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GraphoLearn

Application pour Android et Ipad destinée à structurer le décodage

En ligne :

Site : http://grapholearn.fr/

Fonctionnement

GraphoLearn propose une série de jeux graduels permettant à l’élève de structurer les correspondances grapho-phonétiques.
La progression dans GraphoLearn a été construite autour de plusieurs critères, à l’aide des bases de données qui fournissent des statistiques. D’une part, sur la fréquence des mots écrits que rencontrent les enfants (Manulex). D’autre part, sur la fréquence et la régularité des correspondances graphèmes-phonèmes (Manulex-Morpho).
Une séquence type commence et se termine par le même jeu (appelé pré- et post-test). Cela permet de noter les progrès de l’enfant entre le début et la fin d’une séquence de jeu. Au début, les séquences ne contiennent que des voyelles (a, e, eu, é, i, o, u, ou) ou des syllabes consonne-voyelle. Puis très vite des mots simples sont présentés (feu, fou, jeu), ainsi que des mots plus complexes (tour, trou, fleur).
Dans la plupart des jeux, un mot est prononcé et l’enfant doit sélectionner celui qu’il a entendu parmi deux à quatre mots écrits. Dans d’autres jeux, il lui faut soit reconstituer un mot à partir de ses composants (les graphèmes), soit mettre les mots d’une phrase dans le bon ordre.
Enfin, un jeu est réussi si au moins 75% des items sont correctement sélectionnés. Dans ce cas, l’accès au jeu suivant est permis. Dans le cas contraire, l’élève doit refaire le niveau échoué. Au bout de 5 essais sur un même niveau – réussi ou non – l’accès au niveau suivant est débloqué. Enfin, dans certains jeux (Classique et Multi-instance) la difficulté s’adapte au niveau de l’élève : en cas d’erreur, l’exercice suivant contient moins de distracteurs. (En savoir davantage: http://grapholearn.fr/le-jeu/les-types-de-jeux/ )

Visuels

Quelques captures d’écran pour se faire une idée du logiciel

Avantages et inconvénients

Une progression validée par la recherche permettant un accompagnement au plus près des progrès des élèves. Ne fonctionne que sur tablettes Android et Ipad. C’est du structurel syllabique pure qui ne peut se suffire à lui même. En revanche en parallèle de séance de lecture, il peut être pertinent d’utiliser cette application.

Évaluations

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Générateur de mémory Association Idée

Il peut être pertinent de générer en local des jeux mémory. Voici une solution permettant d’adapter au mieux le jeu aux apprentissages de la classe. A noter que sur le site de l’association Idée, il existe plusieurs versions dont une sonore…

Une nouvelle version nommée Multi Memory ML est désormais disponible permettant des mémory de 4 à 24 images. Le programme peut fonctionner en mode muet si la synthèse vocale ne fonctionne pas, il peut aussi gérer des listes d’images avec des sons associés (WAV, MP3, MIDI). On peut donc créer des Memorys sonores, voire musicaux. Voir sur le site https://idee-association.org/

Site:

https://idee-association.org/les-nouveaux-programmes/jeux-educatifs/memory-6-images/

https://idee-association.org/les-nouveaux-programmes/jeux-educatifs/memory-8-images/

Fonctionnement

L’explication porte ici sur la version 6 images (3 paires) mais est valable pour les autres mémory du site (il existe une version 4 paires).
Il suffit de télécharger un fichier ZIP qui regroupe le fichier de lancement (.exe) et le répertoire des images. En effet le logiciel puise parmi un répertoire. Il permet ainsi de varier les appariements. A vous d’augmenter le nombre d’images ou pas…
A vous ensuite de remplacer les images par les vôtres. On peut ainsi appareiller des images identiques, des écritures et des images, des images de la même classe (par exemple pour des animaux, les deux insectes…), … Les images devront respecter un ratio ( longueur = 1,5 fois la largeur).
On peut ajouter ou enlever toutes les images qu’on veut dans ce répertoire « images-memory » Il faut en laisser au moins 3 pour que le jeu fonctionne !

Visuels

Quelques captures d’écran pour se faire une idée du logiciel

Dans les paramètres, on peut faire dire le nom de l’image retournée (mais il faut avoir installé une voix SAPI, explication sur le site…), faire apparaître l’étiquette de l’image (fait apparaître en fin de compte le nom du fichier sans le .jpg) et le nombre de partie à compter pour le score et enfin la temporisation du temps d’affichage des cartes…

Avantages et inconvénients

A partir du moment où vous savez produire des images, il n’y a aucune difficulté à se saisir de la ressources de Bernard. Simple, efficace et surtout adaptable. Bravo à lui.
Une explication est disponible dans l’archive que l’on télécharge.

Évaluations

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Générateur de mémory de la classe de Florent

Il peut être pertinent de générer en local des jeux mémory. Voici une solution permettant d’adapter au mieux le jeu aux apprentissages de la classe. A noter que sur le site de la Classe de Florent, il existe plusieurs versions dont une sonore…

Site

Site: http://classedeflorent.fr/generateurs/jeux/index.php

Fonctionnement

L’explication porte ici sur la version 12 images (6 paires) mais est valable pour les autres mémory du site.

Il suffit de télécharger un fichier ZIP qui regroupe le fichier de lancement (html) et les 6 images. A vous ensuite de remplacer les images par les vôtres. On peut ainsi appareiller des images identiques, des écritures et des images, des images de la même classe (par exemple pour des animaux, les deux insectes…), … Les images devront respecter un ratio ( longueur = 1,5 fois la largeur)

Visuels

Quelques captures d’écran pour se faire une idée du logiciel

Avantages et inconvénients

A partir du moment où vous savez produire des images, il n’y a aucune difficulté à se saisir de la ressources de Florent. Simple, efficace et surtout adaptable. Bravo à lui.

Une explication est disponible sur le site. Ici : http://classedeflorent.fr/generateurs/jeux/fabriquer_son_propre_memory-x12.pdf

Je vous mets les six images qui ont servi lors de l’expérimentation ci-dessous ainsi que le fichier ZIP

Télécharger l’infographie au format Pdf

Évaluations

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Générateurs de lignes Desmoulin.fr

Le générateur de lignes du site Desmoulin.fr propose une multitude de supports (papier carreaux, écoliers…) dont des générateurs de lignes pour l’écriture. Après réglages de plusieurs paramètres, on obtient un fichier Pdf à télécharger

Site

Site: http://www.desmoulins.fr/index.php?pg=scripts!online!feuilles

Fonctionnement

Les générateurs de feuilles permettent de créer un fichier PDF à télécharger. Pour chaque générateur, vous pouvez personnaliser l’ensemble des paramètres du fichier PDF, ainsi que le format du papier que vous pourrez imprimer (voir les visuels ci-dessous)

Attention à la publicité qui peut vous faire cliquer sur un mauvais lien…

Visuels

Quelques captures d’écran pour se faire une idée du logiciel

Avantages et inconvénients

Simple, pratique, réglable pour adapter les lignes d’écriture à l’élève. Il faut évidemment être en ligne pour utiliser le service.

Évaluations

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Les packages de logiciels

Certaines circonscriptions ou associations proposent des packs de logiciels d’adaptation qui peuvent se copier sur une clé USB ou sur l’ordinateur. Les logiciels sont portables (pas besoin de les installer).

La FramAScHo0I est une compilation de logiciels, prête à copier sur une clé USB pour les élèves du cycle 3 au lycée. Elle regroupe des logiciels qui peuvent aider les élèves “dys”, mais également d’autres en difficulté dans la lecture, la production d’écrits et pour lesquels des adaptations ou des compensations sont nécessaires.

Le cartable de poche est une compilation de logiciels portables à destination à la base d’élèves dyslexiques et dysorthographiques.

Logikey propose ainsi un espace de travail nomade et responsable, utilisable depuis votre clé USB sur n’importe quel ordinateur Windows, même si vous n’en avez pas les droits d’administration. C’est d’autant plus pratique si vous avez l’habitude de travailler sur plusieurs ordinateurs (à la maison, dans la salle des profs, dans la salle de classe, etc.). Explication et liste des logiciels ici.

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La clé USB FramAScHo0l

La FramAScHo0I est une compilation de logiciels, prête à copier sur une clé USB pour les élèves du cycle 3 au lycée. Elle regroupe des logiciels qui peuvent aider les élèves “dys”, mais également d’autres en difficulté dans la lecture, la production d’écrits et pour lesquels des adaptations ou des compensations sont nécessaires.


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Téléchargement:

Ne téléchargez les logiciels que sur les sites des éditeurs…


Fonctionnement

Cette compilation de logiciel a été réalisée par le conseiller numérique de l’ASH de l’Ain à partir d’un environnement de Framakey, du projet framasoft. (https://framakey.org/). Elle regroupe des applications qui peuvent fonctionner en autonomie sur la clé, sans être installées sur l’ordinateur. Elle fonctionnera sur n’importe quel ordinateur Windows.
Tous les logiciels présents sur la clé ne sont cependant pas libres.
Vous devez télécharger l’archive au format ZIP puis la décompresser sur votre disque dur ou sur une clé USB (Les programmes utilisent environ 1,45 Go).
Cette compilation être une aide pour tous les élèves en difficulté (que la difficulté soit légère ou très importante) dans la lecture, l’écriture, mais également pour tous les autres qui avec cette clé retrouveront toujours les mêmes applications, qu’ils soient à l’école, au collège ou à la bibliothèque.
Les applications proposées permettent par exemple, d’adapter le texte pour le rendre plus lisible, d’écouter le texte avec une synthèse vocale, d’écrire avec l’aide d’un prédicteur de mots ou des tableaux de conjugaisons, de faire de la géométrie, de faire des enregistrements audios, d’avoir de l’aide en maths…


Visuels

Quelques captures d’écran pour se faire une idée du logiciel

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Avantages et inconvénients

La FramAScHo0I permet rapidement de doter un ordinateur de logiciels « portables » pour aider les élèves à BEP. De même on peut la copier sur une clé USB, ce qui permet à l’élève de la démarrer sur n’importe quel ordinateur.

Il faudra autoriser Windows à exécuter les logiciels (une seul fois) afin de rendre l’usage de la clé autonome.


Pour aller plus loin


Evaluations

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Folder Colorized

Logiciel gratuit permettant de coloriser les dossiers de Windows

Téléchargement:

Ne téléchargez les logiciels que sur les sites des éditeurs…

Fonctionnement

Après installation, un clic droit sur un dossier permet de choisir une couleur (soit parmi des couleurs prédéfinies, soit en choisissant la couleur de son choix dans une palette de couleurs).

Visuels

Quelques captures d’écran pour se faire une idée du logiciel

Avantages et inconvénients

L’élève peut donc avoir le dossier numérique de la même couleur que le classeur, cahier, pochette physique.

Pour aller plus loin

Télécharger l’infographie au format Pdf

Évaluations

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Le mode lecture de Firefox

Extension gratuite pour Firefox pour épurer les pages web. Une adaptation du texte et une lecture vocale sont proposées.

Fonctionnement

La version 49 de Firefox s’enrichit de plusieurs nouveautés qui permettent l’adaptation de la lecture.
Le mode lecture (auparavant uniquement sur la version Android) est désormais possible sur la version Windows.
Ainsi ce mode permet d’éliminer la plupart des distracteurs pour ne garder que le texte à l’écran.
On peut dès lors modifier l’espacement des lignes, leur longueur, la taille des caractères, la couleur du fond…

Visuels

Quelques captures d’écran pour se faire une idée du logiciel

On peut aussi faire lire le texte de la page avec une voix qui n’est pas si mal que cela (en fait elle dépend de votre système…).
Une petite icône en forme d’onde sonore est disponible à gauche et permet de changer notamment la voix et surtout la vitesse de lecture. Quand vous reprenez une lecture après l’avoir interrompue grâce au bouton stop, elle redémarre au paragraphe où vous étiez.
Enfin un texte peut maintenant être dicté par le moteur de synthèse vocale intégré sur le système

Avantages et inconvénients

Il n’y a rien à ajouter, cette possibilité existe en natif sous Firefox (à partir de la version 49).

https://youtu.be/Xr6nDEc3Vro

Évaluation

Le mode lecture de Firefox Lire la suite »

Etimemo

EtiMemo est une application pour tablettes numériques et smartphones Android conçue pour permettre aux enseignants de diffuser des paquets de fiches d’apprentissage (flashcards) à leurs élèves. EL’application offre aussi les fonctionnalités d’un boîtier de vote, et permet ainsi de contrôler rapidement la compréhension et l’assimilation des connaissances.

Téléchargement:

Ne téléchargez les logiciels que sur les sites des éditeurs…

Fonctionnement

Etimemo est une application qui fait donc apparaître des flascards, soit de manière aléatoire, soit de façon ordonnée. Chaque « fiche » comporte deux parties :

– un volet visualisation (appelé invitation) qui fournit la question ce qui doit être mémorisé sous forme d’un texte, d’une image, d’un fichier audio ou d’une combinaison de ces éléments (la version vocale du texte peut être proposée, elle est lue par la voix de synthèse de la tablette).

– l’enfant découvre la bonne réponse et sélectionne lui-même le bouton vert « je connais » ou le bouton orange « je dois encore apprendre ». L’enseignant peut aussi prévoir un bouton bleu « trop facile » pour écarter les questions parfaitement connues. Limites : l’enfant peut « tricher »…

– l’enfant doit utiliser le clavier (virtuel) pour taper sa réponse qui sera alors automatiquement évaluée (bonne ou fausse)

– l’enfant a un choix multiple avec 2, 3 ou 4 possibilités dans lesquelles l’élève choisira la bonne réponse (automatiquement évaluée là aussi)

Les fiches mal connues sont représentées aléatoirement par la suite jusqu’à ce qu’elles soit marquées comme connues. Les fiches connues sont aussi reproposées pour confirmation mais à une fréquence plus faible. Une jauge indique en permanence la proportion des fiches connues et non-connues. Les performances des élèves sont centralisées et consultables par le professeur. On peut aussi disposer d’un mode qui permet de voir l’ensemble des réponses d’un groupe classe présentées avec une barre verte ou orange de longueur proportionnelle à sa fréquence (histogramme).

Quelques captures d’écran pour se faire une idée du logiciel

Visuels

Exemple d’images liées par le compte Cloudinary .

Avantages et inconvénients

Une application d’entraînement mnésique sous forme de flashcards qui permet de re-proposer les questions qui ont été échouées. Tout se fait sur l’ordinateur (voir le fonctionnement de Etigliss des mêmes auteurs), avec ses propres images/photos, sons… permettant de coller au plus près des apprentissages de sa classe. Puis on télécharge l’exercice dans la tablette (système de Qrcode possible).

Pour aller plus loin

Évaluations

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