février 2020

Pdf Xchange Editor

Logiciel permettant de travailler sur les fichiers Pdf (surcouche)

Téléchargement:

Ne téléchargez les logiciels que sur les sites des éditeurs…

Il existe une version portable (sans installation) téléchargeable sur le site

Fonctionnement

Le logiciel ouvre les documents Pdf et apporte différents outils permettant de travailler dessus. Vous pouvez trouvez de nombreux didacticiels sur Internet sous l’ancienne version du logiciel : Pdf Xchange Viewver.

Exemple: http://www.cndp.fr/crdp-dijon/IMG/pdf/utiliser-pdfXChangeViewer-2.pdf

Il permet ainsi :

  • d’écrire dessus en prenant l’outil machine à écrire
  • surligner,
  • souligner,
  • faire des flèches,
  • ajouter des bulles
  • ajouter des commentaires écrits sous forme de Post’it,
  • dessiner des formes…
  • poser des signets pour naviguer plus rapidement dans les documents Pdf longs
  • ajouter des tampons , quelques tampons sont proposés en téléchargement… mais on peut entendu ajouter ses propres images.
  • ajouter un texte enregistré en utilisant l’outil son (pratique pour oraliser une consigne, une aide sur le Pdf même)

Environ 85% des fonctionnalités ne nécessitent aucune licence d’utilisation.

Environ 15% des fonctionnalités avancées clairement identifiées placeront un filigrane d’essai en sortie si elles sont utilisées sans licence.

Visuels

Quelques captures d’écran pour se faire une idée du logiciel

Avantages et inconvénients

Très simple d’emploi
Pour une utilisation avec l’élève, il sera intéressant de retravailler les bandeaux d’icônes, de manière à ne proposer que les icônes nécessaires (ou en tout cas gratuits). Une petite flèche permet de les masquer facilement ou alors il faudra passer par le menu Éditer et Préférences.
Un petit caddie permet rapidement de visualiser les options payantes. Il faut savoir que le logiciel coûte 43€50 dans sa version complète. Sinon vous risquez de vous retrouver avec des marqueurs sur votre enregistrement de fichier pdf qui sont loin d’être discrets.

Pour aller plus loin


Une explication très complète réalisée par nos collègue ASH01 : https://tube.ac-lyon.fr/videos/watch/fca8e77a-6700-4b22-b753-ebb9bd884441

Simplifier la barre d’icônes du logiciel

Une affiche synthétique

Télécharger l’infographie au format Pdf

Évaluations

Pdf Xchange Editor Lire la suite »

Kids Timer

Un timer numérique pour Android

Site:

Site: https://play.google.com/store/apps/details?id=nl.skywise.kidstimer&hl=fr

Fonctionnement

L’horloge bleue permet un réglage jusqu’à maximum 12 minutes et l’ horloge rouge de maximum 1 heure. Le réglage de la durée se fait au doigt. A la fin du temps écoulé, une petite sonnerie retentit.

Visuels

Quelques captures d’écran pour se faire une idée du logiciel

Avantages et inconvénients

Simple, pratique, mais ne fonctionne que sous Android. Il y a aussi des liens publicitaires qui apparaissent sous le timer…. Dommage

Évaluations

Kids Timer Lire la suite »

GraphoLearn

Application pour Android et Ipad destinée à structurer le décodage

En ligne :

Site : http://grapholearn.fr/

Fonctionnement

GraphoLearn propose une série de jeux graduels permettant à l’élève de structurer les correspondances grapho-phonétiques.
La progression dans GraphoLearn a été construite autour de plusieurs critères, à l’aide des bases de données qui fournissent des statistiques. D’une part, sur la fréquence des mots écrits que rencontrent les enfants (Manulex). D’autre part, sur la fréquence et la régularité des correspondances graphèmes-phonèmes (Manulex-Morpho).
Une séquence type commence et se termine par le même jeu (appelé pré- et post-test). Cela permet de noter les progrès de l’enfant entre le début et la fin d’une séquence de jeu. Au début, les séquences ne contiennent que des voyelles (a, e, eu, é, i, o, u, ou) ou des syllabes consonne-voyelle. Puis très vite des mots simples sont présentés (feu, fou, jeu), ainsi que des mots plus complexes (tour, trou, fleur).
Dans la plupart des jeux, un mot est prononcé et l’enfant doit sélectionner celui qu’il a entendu parmi deux à quatre mots écrits. Dans d’autres jeux, il lui faut soit reconstituer un mot à partir de ses composants (les graphèmes), soit mettre les mots d’une phrase dans le bon ordre.
Enfin, un jeu est réussi si au moins 75% des items sont correctement sélectionnés. Dans ce cas, l’accès au jeu suivant est permis. Dans le cas contraire, l’élève doit refaire le niveau échoué. Au bout de 5 essais sur un même niveau – réussi ou non – l’accès au niveau suivant est débloqué. Enfin, dans certains jeux (Classique et Multi-instance) la difficulté s’adapte au niveau de l’élève : en cas d’erreur, l’exercice suivant contient moins de distracteurs. (En savoir davantage: http://grapholearn.fr/le-jeu/les-types-de-jeux/ )

Visuels

Quelques captures d’écran pour se faire une idée du logiciel

Avantages et inconvénients

Une progression validée par la recherche permettant un accompagnement au plus près des progrès des élèves. Ne fonctionne que sur tablettes Android et Ipad. C’est du structurel syllabique pure qui ne peut se suffire à lui même. En revanche en parallèle de séance de lecture, il peut être pertinent d’utiliser cette application.

Évaluations

GraphoLearn Lire la suite »

Générateur de mémory Association Idée

Il peut être pertinent de générer en local des jeux mémory. Voici une solution permettant d’adapter au mieux le jeu aux apprentissages de la classe. A noter que sur le site de l’association Idée, il existe plusieurs versions dont une sonore…

Une nouvelle version nommée Multi Memory ML est désormais disponible permettant des mémory de 4 à 24 images. Le programme peut fonctionner en mode muet si la synthèse vocale ne fonctionne pas, il peut aussi gérer des listes d’images avec des sons associés (WAV, MP3, MIDI). On peut donc créer des Memorys sonores, voire musicaux. Voir sur le site https://idee-association.org/

Site:

https://idee-association.org/les-nouveaux-programmes/jeux-educatifs/memory-6-images/

https://idee-association.org/les-nouveaux-programmes/jeux-educatifs/memory-8-images/

Fonctionnement

L’explication porte ici sur la version 6 images (3 paires) mais est valable pour les autres mémory du site (il existe une version 4 paires).
Il suffit de télécharger un fichier ZIP qui regroupe le fichier de lancement (.exe) et le répertoire des images. En effet le logiciel puise parmi un répertoire. Il permet ainsi de varier les appariements. A vous d’augmenter le nombre d’images ou pas…
A vous ensuite de remplacer les images par les vôtres. On peut ainsi appareiller des images identiques, des écritures et des images, des images de la même classe (par exemple pour des animaux, les deux insectes…), … Les images devront respecter un ratio ( longueur = 1,5 fois la largeur).
On peut ajouter ou enlever toutes les images qu’on veut dans ce répertoire « images-memory » Il faut en laisser au moins 3 pour que le jeu fonctionne !

Visuels

Quelques captures d’écran pour se faire une idée du logiciel

Dans les paramètres, on peut faire dire le nom de l’image retournée (mais il faut avoir installé une voix SAPI, explication sur le site…), faire apparaître l’étiquette de l’image (fait apparaître en fin de compte le nom du fichier sans le .jpg) et le nombre de partie à compter pour le score et enfin la temporisation du temps d’affichage des cartes…

Avantages et inconvénients

A partir du moment où vous savez produire des images, il n’y a aucune difficulté à se saisir de la ressources de Bernard. Simple, efficace et surtout adaptable. Bravo à lui.
Une explication est disponible dans l’archive que l’on télécharge.

Évaluations

Générateur de mémory Association Idée Lire la suite »

Générateur de mémory de la classe de Florent

Il peut être pertinent de générer en local des jeux mémory. Voici une solution permettant d’adapter au mieux le jeu aux apprentissages de la classe. A noter que sur le site de la Classe de Florent, il existe plusieurs versions dont une sonore…

Site

Site: http://classedeflorent.fr/generateurs/jeux/index.php

Fonctionnement

L’explication porte ici sur la version 12 images (6 paires) mais est valable pour les autres mémory du site.

Il suffit de télécharger un fichier ZIP qui regroupe le fichier de lancement (html) et les 6 images. A vous ensuite de remplacer les images par les vôtres. On peut ainsi appareiller des images identiques, des écritures et des images, des images de la même classe (par exemple pour des animaux, les deux insectes…), … Les images devront respecter un ratio ( longueur = 1,5 fois la largeur)

Visuels

Quelques captures d’écran pour se faire une idée du logiciel

Avantages et inconvénients

A partir du moment où vous savez produire des images, il n’y a aucune difficulté à se saisir de la ressources de Florent. Simple, efficace et surtout adaptable. Bravo à lui.

Une explication est disponible sur le site. Ici : http://classedeflorent.fr/generateurs/jeux/fabriquer_son_propre_memory-x12.pdf

Je vous mets les six images qui ont servi lors de l’expérimentation ci-dessous ainsi que le fichier ZIP

Télécharger l’infographie au format Pdf

Évaluations

Générateur de mémory de la classe de Florent Lire la suite »

Générateurs de lignes Desmoulin.fr

Le générateur de lignes du site Desmoulin.fr propose une multitude de supports (papier carreaux, écoliers…) dont des générateurs de lignes pour l’écriture. Après réglages de plusieurs paramètres, on obtient un fichier Pdf à télécharger

Site

Site: http://www.desmoulins.fr/index.php?pg=scripts!online!feuilles

Fonctionnement

Les générateurs de feuilles permettent de créer un fichier PDF à télécharger. Pour chaque générateur, vous pouvez personnaliser l’ensemble des paramètres du fichier PDF, ainsi que le format du papier que vous pourrez imprimer (voir les visuels ci-dessous)

Attention à la publicité qui peut vous faire cliquer sur un mauvais lien…

Visuels

Quelques captures d’écran pour se faire une idée du logiciel

Avantages et inconvénients

Simple, pratique, réglable pour adapter les lignes d’écriture à l’élève. Il faut évidemment être en ligne pour utiliser le service.

Évaluations

Générateurs de lignes Desmoulin.fr Lire la suite »

Les packages de logiciels

Certaines circonscriptions ou associations proposent des packs de logiciels d’adaptation qui peuvent se copier sur une clé USB ou sur l’ordinateur. Les logiciels sont portables (pas besoin de les installer).

La FramAScHo0I est une compilation de logiciels, prête à copier sur une clé USB pour les élèves du cycle 3 au lycée. Elle regroupe des logiciels qui peuvent aider les élèves “dys”, mais également d’autres en difficulté dans la lecture, la production d’écrits et pour lesquels des adaptations ou des compensations sont nécessaires.

Le cartable de poche est une compilation de logiciels portables à destination à la base d’élèves dyslexiques et dysorthographiques.

Logikey propose ainsi un espace de travail nomade et responsable, utilisable depuis votre clé USB sur n’importe quel ordinateur Windows, même si vous n’en avez pas les droits d’administration. C’est d’autant plus pratique si vous avez l’habitude de travailler sur plusieurs ordinateurs (à la maison, dans la salle des profs, dans la salle de classe, etc.). Explication et liste des logiciels ici.

Les packages de logiciels Lire la suite »

La clé USB FramAScHo0l

La FramAScHo0I est une compilation de logiciels, prête à copier sur une clé USB pour les élèves du cycle 3 au lycée. Elle regroupe des logiciels qui peuvent aider les élèves “dys”, mais également d’autres en difficulté dans la lecture, la production d’écrits et pour lesquels des adaptations ou des compensations sont nécessaires.


[toc]


Téléchargement:

Ne téléchargez les logiciels que sur les sites des éditeurs…


Fonctionnement

Cette compilation de logiciel a été réalisée par le conseiller numérique de l’ASH de l’Ain à partir d’un environnement de Framakey, du projet framasoft. (https://framakey.org/). Elle regroupe des applications qui peuvent fonctionner en autonomie sur la clé, sans être installées sur l’ordinateur. Elle fonctionnera sur n’importe quel ordinateur Windows.
Tous les logiciels présents sur la clé ne sont cependant pas libres.
Vous devez télécharger l’archive au format ZIP puis la décompresser sur votre disque dur ou sur une clé USB (Les programmes utilisent environ 1,45 Go).
Cette compilation être une aide pour tous les élèves en difficulté (que la difficulté soit légère ou très importante) dans la lecture, l’écriture, mais également pour tous les autres qui avec cette clé retrouveront toujours les mêmes applications, qu’ils soient à l’école, au collège ou à la bibliothèque.
Les applications proposées permettent par exemple, d’adapter le texte pour le rendre plus lisible, d’écouter le texte avec une synthèse vocale, d’écrire avec l’aide d’un prédicteur de mots ou des tableaux de conjugaisons, de faire de la géométrie, de faire des enregistrements audios, d’avoir de l’aide en maths…


Visuels

Quelques captures d’écran pour se faire une idée du logiciel

Slider image
Slider image
Slider image
Slider image
Slider image
Slider image
Slider image
Slider image
Slider image

Avantages et inconvénients

La FramAScHo0I permet rapidement de doter un ordinateur de logiciels « portables » pour aider les élèves à BEP. De même on peut la copier sur une clé USB, ce qui permet à l’élève de la démarrer sur n’importe quel ordinateur.

Il faudra autoriser Windows à exécuter les logiciels (une seul fois) afin de rendre l’usage de la clé autonome.


Pour aller plus loin


Evaluations

La clé USB FramAScHo0l Lire la suite »

Folder Colorized

Logiciel gratuit permettant de coloriser les dossiers de Windows

Téléchargement:

Ne téléchargez les logiciels que sur les sites des éditeurs…

Fonctionnement

Après installation, un clic droit sur un dossier permet de choisir une couleur (soit parmi des couleurs prédéfinies, soit en choisissant la couleur de son choix dans une palette de couleurs).

Visuels

Quelques captures d’écran pour se faire une idée du logiciel

Avantages et inconvénients

L’élève peut donc avoir le dossier numérique de la même couleur que le classeur, cahier, pochette physique.

Pour aller plus loin

Télécharger l’infographie au format Pdf

Évaluations

Folder Colorized Lire la suite »