Année scolaire 2026-2027
Album fil rouge : Le panda continue le voyage dans le temps
Chapitre 1
Chapitre 2
Chapitre 3
Exercices en ligne
Phonologie
Autour des syllabes
Autour des sons
Texte d’en-tête
Autres
Apprendre les animaux : https://jeux.ieducatif.fr/jeu-educatif/jeux-maternelle/le-nom-des-animaux-78/
Le nom des animaux : https://jeux.ieducatif.fr/jeu-educatif/jeux-cp/apprendre-le-nom-des-animaux-79/
Mathématiques
Jeux
- Numéro du jour – Jusqu’à 20 : https://www.topmarks.co.uk/learning-to-count/todays-number-up-to-20
- Comptage sous-marin : https://www.topmarks.co.uk/learning-to-count/underwater-counting
- Jeu du bonhomme en pain d’épice : https://www.topmarks.co.uk/learning-to-count/gingerbread-man-game
- Taches de coccinelle : https://www.topmarks.co.uk/learning-to-count/ladybird-spots
- Les jeux fantastiques : https://www.themathsfactor.com/games/
- Basketball de la valeur positionnelle : https://www.topmarks.co.uk/learning-to-count/place-value-basketball
- Commande de chenilles : https://www.topmarks.co.uk/ordering-and-sequencing/caterpillar-ordering
- Jeu du dragon chinois : https://www.topmarks.co.uk/ordering-and-sequencing/chinese-dragon-ordering
- Motifs de formes : https://www.topmarks.co.uk/ordering-and-sequencing/shape-patterns
- Compléments à : https://jeux.ieducatif.fr/jeu-educatif/jeux-cp/complement-a-10/
- Les nombres de à : https://jeux.ieducatif.fr/jeu-educatif/jeux-maternelle/apprendre-les-chiffres-de-0-a-10-66/